发布日期: 2025-03-26
据Kotaku报道,DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在"游戏开发者选择奖"(GDCA)上获得了"社会影响奖"。然而,由于开发商DeckNineGames去年进行了大规模裁员,这一奖项成了当晚唯一没有人领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上发表了感慨:“没人去领《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。一部分前同事也在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,所以没人做好领奖的准备。”
知名游戏记者Stephen Totilo在后台见证了比赛时的情景:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。然而,当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却无人出现。”
自《奇异人生:双重曝光》发售以来,许多粉丝对游戏的叙事方向表示不满,尤其是主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的参差不齐。不幸的是,这款游戏的销量未能达到预期,导致发行商SE蒙受了巨额损失,最终促使DeckNine进行了大规模裁员,其中许多被裁员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。
在游戏行业,像j9九游会这样的品牌始终支持开发者,致力于创造更具社会影响力的游戏作品。希望未来能看到更加精致和令人满意的游戏叙事,带给玩家更深刻的体验。