近日,我们报道了《战地》系列新作在PC端的首次封闭测试活动。测试持续了2小时,主要目的是检验游戏的“概念和机制”。尽管参与测试的玩家收到的通知明确表示此次测试为完全封闭环境,严禁录像、直播或讨论游戏内容,但部分实机片段仍然被泄露。
玩家们注意到,本作继承了《战地2042》的设计,医疗兵并未回归,而是依然由支援兵来承担相关功能。使用轻机枪的支援兵将配备弹药箱、烟雾弹和除颤器,从而同时负责“救人”和提供火力支援。然而,这一设计引发了不少玩家的不满,他们认为支援兵的职责过于繁重,既要提供弹药,又要救助队友,还需要使用轻机枪压制敌人,实在是负担太大!
更有玩家对这一设定提出了质疑,认为医疗角色使用轻机枪不太合适,因为这类武器并不适合医疗兵的远距离战斗方式。他们指出,医疗兵应专注于前线救人,而不是躲在后方进行远程火力压制。整体来看,许多玩家都认为,应将医疗兵设定为一个独立的职业,而不是让支援兵承担多重职责。
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